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Quels sont les différents types de systèmes de réalité virtuelle?

Les affichages stéréoscopiques, les systèmes haptiques et la réalité augmentée sont des systèmes de réalité virtuelle disponibles pour les consommateurs et les industries individuels.Les systèmes de réalité virtuelle permettent aux gens de voir les films en trois dimensions (3D) sur un écran de télévision et d'interagir avec des images de réalité virtuelle superposées à des environnements de la vie réelle.Ces technologies peuvent être utilisées pour le divertissement, en tant qu'outils de formation, et en tant qu'aides de réadaptation.

Certains systèmes de réalité virtuelle offrent une expérience visuelle modifiée qui transforme les images 2D en images 3D.Pendant des décennies, les industries ont créé cet effet en tournant des images sur différents angles de caméra, qui ont produit un effet 3D lorsqu'il est vu tout en portant des lentilles stéréoscopiques.Les téléviseurs 3D et les écrans d'imagerie avancés créent le même effet sans nécessiter de lunettes supplémentaires.Les jeux de réalité virtuelle créent le sentiment d'un environnement multidimensionnel en modifiant l'angle de visualisation de la caméra de jeu via des télécommandes.Les joueurs ont la possibilité de jouer à des jeux sur des téléviseurs 3D ou en utilisant des lunettes.

Certains appareils électroniques de lunettes offrent des vues de scène stéréoscopique tandis que d'autres s'attachent à des unités de jeu ou à des ordinateurs personnels et projettent de grands environnements de réalité virtuelle 3D de grande taille.Une technologie plus avancée comprend des appareils équipés de capteurs de suivi de la tête, offrant aux utilisateurs le sentiment d'être entouré de l'environnement de réalité virtuelle.En changeant les positions de tête, en bas ou en bas de côté, les joueurs visualisent la scène du jeu comme si elles se tenaient dans un vrai environnement.Les environnements simulés par ordinateur accélèrent cette expérience en une étape en incorporant des plates-formes mobiles qui s'inclinent et se tournent conformément à ce qui se produit à l'écran, en créant une interface haptique.

Les systèmes haptiques sont des systèmes de réalité virtuelle qui fournissent aux téléspectateurs une combinaison d'effets audio, visuels et tactiles.Cette technologie nécessite généralement des lunettes stéréoscopiques en plus des gants sensoriels, des gilets ou des plates-formes mobiles.Les capteurs détectent le mouvement du corps et créent les sensations physiques correspondantes.HeadGear contient une sortie audio stéréo tout en fournissant des visualisations de suivi de la tête 3D.Les gants sensoriels peuvent détecter les mouvements des bras et de la main et afficher ces actions à l'écran.

Les gants d'interface haptique complets renvoient les sensations tactiles au participant sous forme de pression ou de vibrations.De même, les gilets sensoriels haptiques détectent l'emplacement physique et répondent avec une pression physique multidirectionnelle.En plus d'être populaire pour les environnements de jeu, ces systèmes de réalité virtuelle forment des pilotes avec une simulation de vol, des soldats dans des situations de combat et des étudiants en médecine dans les procédures chirurgicales.Les membres prothétiques avancés contiennent une technologie sensorielle haptique, permettant aux patients de ressentir des sensations tactiles à travers l'appareil ou de contrôler un membre en utilisant la stimulation mentale.

En utilisant des casques, des caméras ou des capteurs de doigts spécialement conçus, les individus éprouvent des systèmes de réalité augmentés similaires à la technologie parfois observée dans les films de science-fiction populaires.Ces systèmes de réalité virtuelle permettent aux utilisateurs de produire et de manipuler des objets de vie virtuels dans la vie réelle sous la forme d'affichages tridimensionnels ou d'autres formes de données visuelles.La technologie permet aux utilisateurs de réorganiser les meubles virtuels dans un vrai espace de vie ou de visualiser des informations supplémentaires concernant un produit ou une destination tout en affichant simultanément l'élément ou l'emplacement réel.